Technical Designer
Spiral – Unreal Engine 5
Spiral est une expérience narrative jouable à la 3e personne et conçue dans Unreal Engine 5.3.
J’avais depuis longtemps envie d’utiliser et combiner certaines des fonctionnalités d’Unreal Engine 5.3 – dont les MetaHumans, le retargeting d’animations, Lumen, Nanite et le Level Sequencer. Donc, en janvier 2024, je me suis lancé le défi de créer un jeu en les utilisant.
Les sections suivantes vont vous guider à travers mon processus.
Genre
Puzzle Platformer
Moteur de jeu
Unreal Engine 5.3
PACKAGES UTILISÉS
Ce jeu utilise quelques packages du Unreal Marketplace. Un grand merci à leurs créateurs!
Vous pouvez les trouver ici :
Ultra Dynamic Sky par Everett Gunther – UE Marketplace
Advanced Locomotion System V4 par LongmireLocomotion – UE Marketplace
Cigar Room Environment par Hane Studios – UE Marketplace
Vintage Room par Cosmos by Leartes – UE Marketplace
Introduction
Partie I : Préparations – Monde, Personnage & Histoire
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Partie II : Gameplay – Personnage et ses habiletés, Ingrédients, Systèmes & Mécaniques
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Partie III : Amélioration de l’Expérience – Optimisation de la performance & Tests
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