Technical Designer
Ogboju (pro bono)
Ogboju est un jeu éducatif qui est actuellement en pré-production.
Cette page a été mise à jour le 17 juin 2023.
Énoncé de mission
“Destiné aux personnes n’ayant pas accès à une éducation de qualité, Ogboju est un jeu en 2D contenant des puzzles qui permettent aux joueurs d’apprendre des concepts mathématiques basiques et fondamentaux. Contrairement aux jeux éducatifs conventionnels, le nôtre mélange les séquences éducatives avec d’autres types de gameplay, laissant ainsi les joueurs apprendre en s’amusant.”
J’ai pris connaissance du projet en avril 2023. Les deux personnes derrière l’idée originale m’ont demandé d’intégrer l’équipe, faisant ainsi de moi le seul Game Designer, Level Designer et Programmeur sur le projet. Le jeu sera fait sur Unity et visera des appareils bas de gamme.
L’objectif actuel de l’équipe est de créer un vertical slice.
Game Design
Étant données la petite taille du projet et la composition de l’équipe, j’ai choisi d’utiliser le Deliberate Game Design pour développer ce vertical slice.
Les intentions de l’équipe sont de :
- Faire un jeu éducatif qui se démarque grâce à son originalité et son gameplay amusant
- Aider le public cible à passer des examens sans formation traditionnelle en mathématiques
- Utiliser des éléments générés de manière procédurale dans les puzzles afin de maximiser la rejouabilité
GD-1 – Approuvé le 28/05/2023
Document de pré-production (disponible en Anglais seulement)
Écrit avec Fabrice Banville
GD-2 – Approuvé le 17/06/2023
Document de pré-production (disponible en Anglais seulement)
Ogboju sera un puzzle-adventure en 2D.
La “phase GD-3” a été lancée le 17 juin 2023. Je suis actuellement en train de produire de la documentation additionnelle et plusieurs prototypes afin d’évaluer le niveau de risque associé à certains éléments du design d’Ogboju.
Toute la documentation reliée au projet sera disponible sur cette page une fois qu’elle sera approuvée. Revenez bientôt!